问:二维动画回家制作结论怎么写
- 答:制作结论按照以下方面棚信陵写:
1、对二维动画回家坦冲制作过程进行总结。
2、二维动画回家所表达的观点进行其价值、意义论述。
3、所得到的观点、理论与实际相对比,形成最后的结论。
4、链戚得到的论点进行进一步的解释,让观者可更加明白。
5、对得到的成品及理论进行说明。
问:国内外二维动画发展现状及特点
- 答:说实话,我个人觉得不好。虽然2D有表达优势,但近年来中国的2D公司越来越少。
在今天的中国,有无数的动画投资。资本的狂热可以说在很大程度上推动了行业的发展,出现了很多动画,养活了一大批动画师。这些都是事实,但恰恰相反,中国的2D动画公司越来越少。据我所知,我可以用一只手数出来,但真正意伍渗粗义上的动画制作过程是日本的2D。 在中国,3D动画被很多人认可,这种现象其实是我无法理解的。但是,如果单从制作、技术、产业来看,我可以回答为什么现在中国的主流动画是3D动画。 一个朋友曾经告诉我“3D动画是纯粹的死亡。只要你学会了所有的软件技术,你就可以让霍金去做,但2D动画就不同了。2D动画很热闹,也挺有才华的。”虽然我不能完全认同这句话,但我也有80%的认同。从技术角度来看,3D确实比2D有很大优势。你应该做2D动画。我简单总结一下。但是不需要全3D。你只需要学一个软件,其他的,软件自带,物理引擎也省去了你研究运动规律的时间。你甚至可以拿一个模板直接设置,培养出一幅2D原画。你要有才华,要牛逼,至少要一年以上。另外,你只能画人体。你还得再学一课画背景,所有技能填充至少要4 5年。但是,3D是不存在的。 就行业而言,中国动画行业更倾向于美国动画行业,而不是日本动画行业,也就是动画电影。美国迪士尼虽然是公认的世界顶级动画腔镇公司,但都是3D动画。我不知道2D到底怎么样,至少我没怎么见过他们。 我个人觉得这个现象,其喊弯实挺可惜的,因为我们刚创业的时候,第一次喜欢的动画都是2D。无论我们做什么,3D都无法取代2D动画的表现力,但2D现在正在衰落。但是个人觉得,比如有一天,所有的动画都是3D的,你还会看吗? - 答:国内外二维动画州芦发展现状及特点
在三维动画盛行的时代,国产三维动画发展不尽如人意,反观二维动画却在慢慢进步。
国产动画出现今天这种状况的原因主要是我国三维技术比较落后,国产动画产业体制不健全;而二维动画作为一种独特的艺冲饥术形式,它的灵动与美是不可取代的。面对新时代人们新的审美要求,国产动画册判带不必拘泥于二维还是三维哪一种形式,配合合理的产业体制才能在世界动画舞台上展现自己的实力
问:二维动画的制作原理是什么?我想要理论方面的文字叙述,谢谢。
- 答:二维动画的制作原理是:
二维动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一答型样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性。
就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
设计目标:
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研孝岩等方面的专清慎猜门人才。
学生要在学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
以上内容参考 - 答:把所有动作过程分解成渐变的连续的画面,利用人的视觉残留原理,快速浏览这些画面时,就产生了动画效果。动画就是利用这亩喊镇个原理来进行制作的。例如表的秒针,如果我们把一条直线的一端为圆心,每12分之一秒顺时针旋转30度作为一个画面,那么,一秒钟后这条直线正好旋转了360度,同时产生了12个画面,如果我们在一秒内看完这12张连续画面,就出现了直线顺时针旋转360度的动画。所以我们每看到一秒的动画迅粗,如果比较顺畅的画至少每秒要有8个以上连续画面,5分钟是300秒,最少一层画面也要画2400张画,所以,动画是个艰苦的工作,渗败没看着那么好玩。